Ceangail le linn

Cluichí

Athbhreithniú Séasúr 2 Castlevania: Folcadáin Fola, Comhairlí Cogaidh, agus Ceangail Teaghlaigh

foilsithe

on

Athbhreithniú Castlevania

CastlevaniaBhí 4 eipeasóid sa chéad séasúr, rud a thugann séasúr gairid dúinn nach bhfanann rófhada agus a chuirtear fáilte roimhe, agus a théann i gcroílár an ruda Castlevania Tá an tsraith faoi: deamhain agus vaimpírí a mharú. Iad siúd a bhfuil cur amach acu ar na cluichí a thug an scéal faoi deara, tógann siad scuainí ón tríú tráthchuid NES Castlevania 3: Mallacht Dracula. Tá Trevor Belmont coimisiúnaithe ag an Eaglais chun dul i ngleic le Dracula tar éis a theaghlach a bheith ar deoraíocht, in éineacht le triúr compánach sa chluiche: Sypha Belnades (sagart), Grant Danasty (bradach bradach), agus Alucard (mac Dracula agus leathchúlaí). Mallacht Dracula suntasach toisc gur mharcáil sé an chéad chluiche ina raibh an scéalaíocht mar phríomhfhócas an chluiche. Mar áfach Mallacht Dracula úsáideann go leor críochnú, tá ceann canónach ann don Castlevania amlíne a ghéilleann d’imeachtaí an chéad chluiche. Ag smaoineamh ar cé chomh minic a fhaighimid drochsheichimh ar shaothair den scoth, agus minicíocht oiriúnuithe cluichí físeáin fo-par, ag glacadh leis Séasúr Castlevania 2 nach mbeadh sé gearr neamhréasúnach.

Athbhreithniú Séasúr 2 Castlevania

Íomhá trí: © 2018 Frederator Networks, Inc.

Sam Deats, Ari Shankar (Dredd agus An liath), agus Warren Ellis (Spás marbh agus Iron Man 3(b), áfach, a leag na premonitions seo chun sosa, agus rinne siad oiriúnú a thapaíonn ar na gnéithe thuasluaite den rud a dhéanann Castlevania chomh grámhar: plota ard-geallta a shintéisiú agus forbairt agus dinimic carachtar iontach le radhairc troda den scoth, beochan, agus sprinklings de sheirbhís lucht leanúna.

Ar siúl díreach tar éis séasúr a haon, léimeann scéalaíocht an dara séasúr go héifeachtúil idir dhá scéal, is iad sin Trevor, Sypha, agus Alucard ag fiontair ar bhealach sean Belmont. Mínithe ag Trevor, is é modh Belmont cruinneachán blianta de thaighde luachmhar, eolas athláimhe, mar aon le hairm a rinneadh go sonrach le haghaidh marú éifeachtach ollphéist. Idir an dá linn, tá meath fola Dracula laghdaithe, rud a chruthaigh neamhshuim agus dúlagar, i measc an suaitheadh ​​a spreag a neamhábaltacht cogadh éifeachtach a threorú ar an gcine daonna. Agus cinedhíothú daoine á phleanáil, thogh Dracula dhá Mhaoróir (necromancers ailceimiceacha), Isaac agus Hector as Castlevania: Mallacht an dorchadais, ar deireadh thiar do chagrin a airm.

Athbhreithniú séasúr 2 Castlevania

Íomhá trí: © 2018 Frederator Networks, Inc.

D’aimsigh Hector agus Isaac Dracula le linn a thurais bliana ar fud na cruinne. Bhain Dracula leas as an mbeirt a bheith amuigh ag a dteaghlaigh faoi seach as a mbronntanais dearmadta. Bhí an-mheas ag an mbeirt ar an gcine daonna mar gheall ar a naimhdeas agus a threibheachas aineolach, agus chonaic Dracula an fachtóir seo in éineacht lena gean dó mar arm straitéiseach idéalach. Ainneoin crá a chuid arm, thuig an comhaireamh nach ndéanfadh vaimpírí a cinedhíothú mar gheall ar a ngá le beathú, in éineacht lena cleamhnas as sclábhaithe a bheith acu, maidir leis an áit a bhfeicfeadh Hector agus Isaac díothú iomlán shaol an duine.

Comhlíontar plean Dracula chun féinmharú a dhéanamh go bunúsach trí ocras trí fhriotaíocht trí dhá chomh-vampire: an Godbrand Lochlannach agus Carmila mailíseach. Féachann Godbrand le rally a oiread vampires agus is féidir leis le haghaidh ruathair neamhúdaraithe, agus féachann Carmila le muinín Hector i Dracula a dhíbirt, rud a fhágann go bhfuil sé ag teacht salach ar Isaac agus Dracula ar inmharthanacht na hiarrachta cogaidh. Cé nach bhfuil ann ach cúpla seicheamh gníomhaíochta, tá an caitheadh ​​gutha agus an scéalaíocht do Dracula agus a chriú bríomhar agus dian le feiceáil. De réir mar a théann scéimeanna chun cinn agus comhghuaillíochtaí á dtástáil, leagann Dracula síos bóthar na féin-scrios agus na machnaimh ar an gcaoi a bhféadann sé a mharc a fhágáil ar an phláinéid, ar chineál an duine, ar a chine, agus ar a theaghlach féin; dá bhrí sin, fágann sé seo go bhfuil sé an-chosúil agus an-villain tragóideach. Aontaí an chomhairimh go réasúnta mar charachtar forbartha i gcomparáid le laochra na Castlevaniaséasúr 2.

Athbhreithniú Séasúr 2 Castlevania

Íomhá trí: © 2018 Frederator Networks, Inc.

Baineann an turas ó Gresit go Belmont Manor úsáid as modhnuithe codarsnacha Sypha, Trevor, agus Alucard agus tiomsaíonn siad chun aidhmeanna comhchosúla chun a gcaidreamh a fhorbairt. Is cinnte go gcomhlíonann siad triúr de trope laochra le Trevor ag imirt laoch as cuimse agus nach dócha; Is é Sypha guth réasúin agus gliú don trúpa; agus seiceálann Alucard mar an ciniceas loighciúil-le-locht a fheidhmíonn mar iomaitheoir an laoch luaineach. Le linn an turais, déanann an scéal formhéadú ar an talamh comhroinnte de gach carachtar nach mbaintear gnáth-óige shláintiúil aisti. Bhí Trevor ag teacht timpeall ar ualach na hoiliúna chun deamhain a mharú mar gheall ar a oidhreacht, aibigh Alucard go neamhghnách mar gheall ar a ghéineolaíocht vampire, agus ní raibh áit chobhsaí amháin ag Sypha riamh le glaoch abhaile, ó d’fhás sí suas i gcarbhán taistil.

Tá ceangal barántúil eatarthu atá daingnithe trí phlé a dhéanamh ar na saolta nach bhfaca siad riamh, ach freisin an meas atá acu ar an gcruatan a bhí rompu, agus is é sin a thug le chéile iad lena chinntiú nach bhfuil siad ina n-aonar ag tabhairt aghaidh ar Dracula. Tugtar beocht do gach plé ag buanna gutha Richard Armitage (Trevor Belmont), James Callis (Alucard), agus Alejandra Reynoso (Sypha), rud a fhágann go bhfuil idirphlé na scripte fuaim orgánach agus dáiríre. In éineacht le forbairt carachtar, nochtann an tríréad téacsanna ársa a sholáthraíonn treoracha agus geasa ar conas dul i gcoinne na draíochta agus na meicníochtaí a úsáidtear i gcaisleán Dracula, agus aimsíonn Trevor arm a bhfuil tóir air sa Castlevania sraith a ghéilleann do thrí cinn de na radhairc troda beoite is sreabhach agus buamálach i mbeochan an iarthair.

Athbhreithniú séasúr 2 Castlevania

Íomhá trí: © 2018 Frederator Networks, Inc.

Ag aithint agus ag tabhairt caisleán Dracula go neamhbhalbh, forghníomhaíonn an triúr a bplean chun aghaidh a thabhairt air agus é a mharú, in éineacht le duine ar bith a sheasann ar a bhealach. Leanann brawl a bhíonn ag cnagadh ingne, ag tabhairt slí do scliúchas athair-mac idir Alucard agus Dracula. De réir mar a ritheann mothúcháin ard agus a dhorn ag eitilt, is gearr go ndéantar balla mothúchánach a theannadh, agus braitheann meon ar an gcaoi a gcríochnaíonn an troid idir an leathchéad agus a athair cogaidh. Tá an séasúr críochnaithe, ag bunú go foirfe don tríú cuid, a d’fhéadfadh tarlú tar éis léim ama eile.

Ba mhaith liom cúpla greim a chlúdach sula sínfidh mé as, mar is léir nach saothar ealaíne gan locht é seo. Ar ndóigh, bhí níos mó gníomhaíochta pacáilte sa chéad séasúr ná an ceann is déanaí, ach CastlevaniaBhí an dara séasúr ag brath go mór ar idirphlé, tagairtí, agus i bpolaitíocht an domhain chun dhá scéal a iompar do 5 as na 8 eipeasóid. Na ómóis don chomhrac atá le feiceáil sa Castlevania níor thosaigh cluichí i ndáiríre go dtí beagnach leath bealaigh tríd an séasúr, ach mar a dúradh cheana is iad an scríbhneoireacht agus an aisteoireacht guth a dhéanann suas é seo den chuid is mó. D’fhéadfadh roinnt lucht féachana teacht go díreach ón gcéad séasúr go dtí an dara séasúr ag súil le níos mó radhairc comhraic agus géire, ach ag smaoineamh go bhfuil na séasúir seo bunaithe ar thráthchuid throm scéalaíochta den tsraith, ba cheart go mbeadh súil leis seo roimh ré.

Ar an iomlán, is comharba aibí é seo ar Castlevaniaan chéad séasúr, ach seo an chaoi ar chóir cluichí físeáin a oiriúnú. Bheadh ​​lucht leanúna na sraithe dÚsachtach an t-oiriúnú seo a chur ar bun, agus na tagairtí agus an comhrac spreagtha go díreach ó na cluichí, agus carachtair scríofa go cumasach. Bunaíonn an beochan le Adam agus Sam Deats, chomh maith leis an gcuid eile dá bhfoireann, agus scór ceoil ó Trevor Morris Castlevania séasúr 2 mar chonclúid sármhaith leis an tsraith 'ag tosú stua. Cibé an ndéanfaidh an tríú séasúr oiriúnú Mallacht an dorchadaisRondo na Fola, nó an chéad cheann Castlevania, tá an tsraith ag fáil an chéad phíosa eile le buíochas, le deimhniú trí Twitter le Adi Shankar.

An Castlevania fanfaidh an tsraith i gcónaí mar cheannródaí sa seánra ardáin, beag beann ar a oiriúnuithe. Más mian leat tuilleadh a fháil amach faoi cheann de na cluichí a spreag Metroid-vania agus fo-sheánraí platformers cosúil le bradacha, is féidir leat ár n-athbhreithniú a sheiceáil ar na daoine a bhfuil glacadh criticiúil leo Cealla Dead!

 

 

Léirmheas ar 'Cogadh Cathartha': An fiú breathnú air?

1 Comment

Ní mór duit a bheith logáilte isteach chun nóta tráchta a phostáil Lógáil Isteach

Leave a Reply

Cluichí

Thar Eagla: Cluichí Uafáis Epic nach féidir leat a chailleann

foilsithe

on

Déanaimis a bheith fíor, tá an seánra uafáis ag cur faitíos ar eagla ó shin i leith. Ach le déanaí? Mothaíonn sé go bhfuil fíor-athbheochan ag tarlú. Nílimid ag fáil ach scares léim agus gore cheesy a thuilleadh (bhuel, uaireanta). Sa lá atá inniu ann, bhuaileann cluichí uafáis eipiciúil ar bhealach difriúil. Níl sna cluichí seo ach sult as cuimse. Eispéiris iad a théann isteach chugat, a chuireann iallach ort aghaidh a thabhairt ar an dorchadas, lasmuigh agus laistigh. Ardaíonn cumhacht tumtha na teicneolaíochta nua-aimseartha an t-am. Is dócha gur féidir leat sonraí an ardú gruaige a shamhlú agus tú ag dul i dtreo tearmainn atá ag meath nó an teannas croíbhriste agus tú ag dul sa tóir gan staonadh ag rud éigin nach bhfacthas riamh cheana.

Sileadh cluichí uafáis isteach i seánraí eile freisin. Chuaigh muid níos faide ná scares léim startling fada ó shin. D'fhág Uafás marc níos dorcha agus níos gile. Tá na cluichí marthanais sa tóir ar bhainistíocht acmhainní éadóchasach, ag brú glaonna diana leis an méid beag is féidir leat a shaothrú. Faigheann teidil ghníomhaíochta a atmaisféar corraitheach ar iasacht, ag cur isteach ar thimpeallachtaí suaite in éineacht le sluaite naimhde. Níl RPGanna imdhíonachta fiú. Tá méadair shláintíochta agus imeachtaí sláintíochta ag baint le cuid acu anois, rud a fhágann go bhfuil an líne idir an comhrac agus an streachailt shíceolaíoch doiléir. Agus mura leor sin, an féidir leat cluichí sliotán ceasaíneo a shamhlú ina bhfuil téamaí uafáis? Toisc go bhfuair an seánra a bhealach chun imirt saor in aisce cluichí sliotán ar líne freisin. Go hionraic, níl sé ina ábhar iontais dúinn gamers, mar is minic a fhaigheann an tionscal ceasaíneo ar iasacht ón tionscal cearrbhachais, go háirithe i dtéarmaí grafaicí agus eilimintí amhairc. Ach gan a thuilleadh moille, seo ár liosta de na cluichí uafáis epiciúla nár cheart duit a chailleann.

Sráidbhaile Cónaitheach olc

Olc Cónaitheach

Ní sárshaothar é Resident Evil Village ar sceimhle íon, ach ná glaoigh air mar chluiche aicsin simplí le fangs ach an oiread. Luíonn a greatness in éagsúlacht. Turas fiáin, dothuartha a choinníonn tú ag buille faoi thuairim. Nóiméad amháin, tá tú ag fánaíocht trí chaisleán ghotach Lady Dimitrescu, an t-atmaisféar leatromach a fhágann gur bagairt é gach creathach. An chéad cheann eile, tá tú ag pléascadh na mac tíre i sráidbhaile gruama, agus tosaíonn gníomh marthanais íon.

Ansin, tá an seicheamh House Beneviento nach bhfuil níos lú faoi gunnaí agus níos mó faoi uafás síceolaíoch lúbthachta intinne. Ní hé neart an tsráidbhaile aon ghné amháin a dhéantar chun foirfeachta, ach ina áit sin, a dhiúltú socrú a dhéanamh. Seans nach bhfágann sé an faitíos buan atá ar na fíor-chlasaicí ionat, ach cruthaíonn a fuinneamh dothuigthe agus a cuid uafáis éagsúla eispéireas corraitheach dothuartha a chruthaíonn go bhfuil greim fós ag an tsraith Resident Evil.

Amnesia: An Ghinealach Dhorcha

Tá sé deacair gan ach teideal amháin a lua ón tsraith Amnesia, ach Dark Descent d’fhág marc mór mar trádálaíonn sé thrills saor le haghaidh rud éigin i bhfad níos insidious. Ionsaí gan staonadh ar an intinn atá ann. Cé acu is measa ná gore agus inní. Tá sé sceimhle síceolaíoch ar a fearr. Tá sé ar cheann de na cluichí uafáis sin is dócha nár chaill tú fiú mura bhfuil tú i do lucht leanúna mór uafáis. Ach, ar eagla na heagla, samhlaigh gach coinneal atá ag caochadh, gach clár urláir ag gobadh amach ag tógáil atmaisféar an-mhórchúiseach. Sa chluiche seo, nach bhfuil tú helpless, ach a chomhrac clumsy agus éadóchasach. Ina áit sin, ritheann tú, cuireann tú i bhfolach, agus guí tú cibé rud a lurs sa dorchadas nach bhfaighidh tú. Agus sin é genius Amnesia. Is é an t-eagla géarchúiseach é an anaithnid, leochaileacht d'intinn féin ag casadh i do choinne. Is sruthán mall é, agus í ag dul in olcas a fhágfaidh gan anáil thú, ag fiafraí ní hamháin cad a luíonn sa chaisleán, ach cad a d’fhéadfadh a bheith ina luí ionat féin.

outlast

outlast

Tá genius Outlast ina atmaisféar suffocating. Is namhaid agus comhghuaillíocht é an dorchadas. Dorchlaí clástrophobacha, caochaíl na soilse ag fáil bháis, agus caoineadh suaite na rampaí dofheicthe suas an teannas. Is ionsaí gan staonadh ar do nerves. Is é an t-aon bhealach amach ná aghaidh a thabhairt ar do chuid eagla: sneak, hide, or run like ifreann. Ag súil le screadaíl, go leor. Scéal casta atá ann faoi na scáthanna, a nochtadh trí dhoiciméid agus taifeadtaí fuara. Is é an dul in olcas a chuirfidh ort do shláintíocht féin a cheistiú taobh le Miles. Uimh gunnaí, aon superpowers sa chluiche seo. Tá sé íon, marthanais amh.

Manhunt agus Manhunt 2 ar líne

Manhunt

Níor chruthaigh an tsraith Manhunt uafás stealth, ach d'éirigh léi cineál fí áirithe. Níl aon sníomh tríd na tithe ársa nó fumbling sa dorchadas. Tá sé seo amh, gránna, agus an-trína chéile. Tá tú gafa i ndreacha uirbeacha, á seilg ag dronganna gan trócaire. Tá an t-atmaisféar ag gríosadh le éadóchas gruama, an fuaimrian le bagairt thionsclaíoch íseal. Ní bhaineann an comhrac le scil, baineann sé le brúidiúlacht. Is radharc éadóchasach tinn é gach marú. Is ábhar tromluí iad na cur chun báis, gach ceann acu níos measa ná an ceann deireanach. Teidil an-chonspóideach a bhí iontu seo cinnte, ach tá sé a taithí uafáis a bhuaileann níos deacra uaireanta ná mar a d'fhéadfadh aon jumpscare riamh.

Léirmheas ar 'Cogadh Cathartha': An fiú breathnú air?

Leanúint ar aghaidh Léitheoireachta

Cluichí

Na Cluichí Casino is Fearr ar Théama Uafásach

foilsithe

on

Sliotán Horror

Tá an-tóir ar shiamsaíocht ar théama uafáis, rud a mheallann lucht féachana le scannáin, seónna, cluichí, agus go leor eile a shreabhann isteach san osnádúrtha agus i do shuaimhneas. Síneann an spéis seo isteach i saol an chearrbhachais, go háirithe i réimse na gcluichí sliotán.

Cluichí casino horror

D'éirigh le go leor cluichí sliotán suntasacha téamaí uafáis a ionchorprú, ag tarraingt inspioráid ó chuid de na scannáin is íocónacha den seánra, chun eispéiris cluichíochta tumtha agus spraíúla a chruthú i gcaitheamh na bliana.

Eachtrannaigh

Eachtrannaigh

Má tá tú ag lorg le haghaidh casino soghluaiste ar líne do do shocrú uafáis, b'fhéidir gurb é an cluiche is fearr chun tús a chur leis an clasaiceach horror sci-fi 1979. Eachtrannaigh Is é an cineál scannáin a sháraigh a seánra agus a tháinig chun bheith ina clasaiceach go dtí an pointe nach cuimhin le daoine áirithe é mar scannán uafáis láithreach.

Sa bhliain 2002, tugadh stádas oifigiúil don scannán: bhronn Leabharlann na Comhdhála gradam air mar phíosa meáin atá suntasach ó thaobh staire, cultúir nó aeistéitiúla de. Ar an ábhar sin, níl le déanamh ach go bhfaigheadh ​​sé a theideal sliotán féin.

Tairgeann an cluiche sliotán 15 líne pá agus é ag íoc hómós do go leor de na carachtair bunaidh is fearr. Ina theannta sin, ní fiú mórán noda do go leor de na gníomhartha a tharlaíonn le linn an scannáin, rud a fhágann go mbraitheann tú i gceartlár na gníomhaíochta. Ina theannta sin, tá an scór go leor i gcuimhne, rud a chruthaíonn eispéireas tumtha i gceann de na scannáin is mó riamh.

Psycho

Tightwad Terror Dé Máirt - Scannáin Saor in Aisce do 4-12-22
Psycho (1960), le caoinchead Paramount Pictures.

D’fhéadfaí a mhaíomh an ceann a chuir tús leis ar fad. Ní dhéanfaidh lucht leanúna uafáis tiomnaithe tagairt dó seo gan dabht clasaiceach horror, a thosaigh i 1960. Cruthaithe ag stiúrthóir masterful Alfred Hitchcock, bhí an scannán féin bunaithe i ndáiríre ar úrscéal den ainm céanna.

Mar a bhí le gach ceann de na clasaicí, rinneadh é a scannánú i ndubh agus i mbán agus is féidir smaoineamh air mar bhuiséad sách íseal, go háirithe i gcomparáid le go leor scannán uafáis ollmhóra na linne seo. É sin ráite, b’fhéidir gurb é an ceann is suntasaí den ghrúpa é agus mar thoradh air sin cruthaíodh teideal sliotán i gcuimhne freisin.

Tairgeann an cluiche 25 líne pá whopping, ag seachadadh sceitimíní croí-chaidéil ar an mbealach céanna a dhéanann an scannán. Gabhann sé cuma agus mothú amhairc Psycho ar gach bealach, rud a fhágann go mbraitheann tú fionraíocht chruthú Hitchcock.

Cuireann an fuaimrian agus an cúlra leis an bhfachtóir fuaraigh freisin. Is féidir leat fiú an seicheamh is íocónach - radharc na scian - a fheiceáil mar cheann de na siombailí. Tá go leor aisghlaonna le taitneamh a bhaint as agus beidh an cluiche seo a dhéanamh fiú an ceann is tábhachtaí de Psycho titeann lovers i ngrá agus iad ag iarraidh a bhuachan mór.

A Nightmare ar Shráid Elm

A Nightmare Ar Elm Street

Tá Fredy Kreuger ar cheann de na carachtair is íocónacha i gcultúr an uafáis, ní hamháin. Is trádmharcanna iad an geansaí, an hata, agus na crúba slashing. Tagann siad ar an saol sa chluiche clasaiceach 1984 seo agus mothaíonn an slasher osnádúrtha tumtha sa teideal meaisín sliotán seo.

Sa scannán, tá an scéal dírithe ar dhéagóirí a bhfuil an marfóir srathach marbh ina n-aislingí ciaptha acu. Anseo, beidh ort iarracht a dhéanamh a bhuachan le Freddy haunting an chúlra. Tá sé le feiceáil i ngach ceann de na cúig ríl, ag soláthar bua thar 30 línte pá féideartha.

Má fhaigheann tú an t-ádh, is féidir le Freddy a chur ort íoc: suas le 10,000x do geall. Le ollduaiseanna ollmhóra, na carachtair is so-aitheanta ón scannán bunaidh, agus an mothú go bhfuil tú díreach ansin ar Elm Street, is é seo ceann de na cluichí a dtiocfaidh tú ar ais chucu arís agus arís eile cosúil leis an iliomad seicheamh a tháinig ina dhiaidh.

Léirmheas ar 'Cogadh Cathartha': An fiú breathnú air?

Leanúint ar aghaidh Léitheoireachta

Cluichí

Nocht Réaltaí ‘gan Smál’ Cén t-uafás breallaigh a d’fhéadfaidís “F, Pósadh, Marú”

foilsithe

on

sydney sweeney ach ag teacht ó rath a rom-com Aon duine Ach Tusa, ach tá an scéal grá á scaoileadh aici le haghaidh scéal uafáis ina scannán is déanaí Gan Smál.

Tá Sweeney i mbun Hollywood faoi stoirm, ag léiriú gach rud ó dhéagóir grámhar i Euphoria chuig superhero thaisme i Madame Gréasáin. Cé go bhfuair na daoine deireanacha go leor fuatha i measc lucht amharclainne, Gan Smál ag fáil an mhalairt polar.

Taispeánadh an scannán ag SXSW an tseachtain seo chaite agus glacadh go maith leis. Bhain sé cáil amach freisin as a bheith thar a bheith gory. Derek Smith ó Slant a deir an, “Tá cuid den fhoréigean is casta agus is géire a chonacthas le blianta anuas san fho-ghné uafáis seo san ghníomh deiridh…”

Ar an dea-uair ní bheidh ar lucht leanúna na scannán uafáis aisteach fanacht i bhfad chun a fheiceáil dóibh féin cad atá á rá ag Smith Gan Smál buailfidh sé amharclanna ar fud na Stát Aontaithe ar Márta, 22.

Fuil disgusting a deir go bhfuil dáileoir an scannáin NEON, i beagán de smarts margaíochta, bhí réaltaí sydney sweeney agus Simona Tabasco Imir cluiche “F, Marry, Kill” ina raibh ar na roghanna go léir a bheith ina n-aistí uafáis.

Is ceist spéisiúil í, agus b’fhéidir go mbeadh ionadh ort faoina gcuid freagraí. Tá a bhfreagraí chomh dathúla sin gur bhain YouTube rátáil aois-teoranta ar an bhfíseán.

Gan Smál Is scannán uafáis reiligiúnach é NEON a deir Sweeney, “mar Cecilia, bean rialta Meiriceánach de chreideamh diagachta, ag tabhairt faoi thuras nua i gclochar iargúlta faoin tuath Iodálach pictiúrtha. Nuair a chuirtear fáilte chroíúil Cecilia isteach ina tromluí is léir go bhfuil rún dothuigthe agus uafáis do-labhartha ag a teach nua.”

Léirmheas ar 'Cogadh Cathartha': An fiú breathnú air?

Leanúint ar aghaidh Léitheoireachta