Ceangail le linn

Cluichí

Tagann 'Vampire: The Masquerade - Swansong' amú ar an Jugular

foilsithe

on

Vampire

Vampire: The Masquerade Téann ar ais i bhfad - an bealach ar fad go dtí a fréamhacha RPG tábla-barr. Síneann stair an chluiche go dtí 1991 agus thar an tréimhse sin, tá a lucht leanúna tar éis a gcuid feall a thochailt go domhain i ndomhan saibhir, ollmhór na vaimpírí. An cluiche is déanaí amhrán eala Ní thógann sé a chuid ama daoine nua a thabhairt isteach i saol na An Masquerade ach an oiread. Ina áit sin, cuirtear isteach iad ar dtús i bpolaitíocht agus i maorlathas na miotas ollmhór seo. Is é an rud a rinne clú agus cáil ar an mbord tábla, ach an bhfuil sé i bhfad ró-mhór ag an am céanna do dhaoine a léim isteach chun cluiche RPG vampire a imirt go hócáideach?

Vampire

Nacon's Vampire: The Masquerade - Swansong an bhfuil tú a ghlacadh ar an ról na trí vampires as an Camarilla. Ar an oíche áirithe seo glaoitear isteach thú chun breathnú ar chomhcheilg níos mó a d’fhéadfadh dul i bhfeidhm go mór ar an Camarilla agus ar an gcine vaimpír ar fad.

Ón áit seo, tá tú faoi bhrú isteach i linn domhain polaitíochta agus cúlra fíodóireachta ollmhór. Fiú do dhuine a raibh eolas cúlra iomlán aige ar an saol seo ó na cluichí boird, tá sé fós go leor le tabhairt isteach. Is rud é an cód is féidir leat roinnt ama a thógáil chun léamh tríd, ach tógfaidh sé tamall ort dul tríd. . Is éard atá i gceist agam cosúil leis an méid ama a thógfadh sé ort dul trí novella méideanna ama. Chun cur leis an méid mór faisnéise a theastaíonn uait a fháil, caithfidh tú imirt mar thrí vaimpír éagsúla freisin. Tá a scéalta féin ag gach duine acu agus a n-áiteanna uathúla ag gach ceann acu laistigh den Camarilla. Tá sé go leor chun tochailt tríd. Agus má shocraíonn tú gan bacadh leis sin agus díreach an cluiche a imirt gan léamh trí rud ar bith, ansin tá an mothú ollmhór i gcónaí go bhfuil tú ag cailleadh amach ar an ton eolais. Mothaíonn sé beagnach mar a shiúil tú isteach i scannán a bhí leath bealaigh níos faide agus atá ag scrambling chun teacht ar cad atá ar siúl.

Vampire

Níl sna crainn scile agus cumais ach scéal esoteric mar chúlra na gcluichí. Beidh ort beatha a thabhairt do dhaoine chun leanúint ar aghaidh ag baint úsáide as do chumhachtaí vaimpíreachta áitithe crann idirphlé. Ón áit sin, is féidir leat dul níos faide isteach sna buntáistí agus tá bealaí ann chun gach perk agus cumas a mhéadú ach tá an crann scileanna seo níos fuaire fós timpeall an imill ná an iarracht iomlán a dhéanamh ar mhiotas na gcluichí a dhéanamh amach ag an am céanna. Ina theannta sin, fiú má théann tú tríd agus má tá tú ina mháistir ar an gcóras perks, ní rud é a bhraitheann fiúntach nó go hiomlán cothrom. Tá comhráite a bhí agam inar roghnaigh mé na roghanna cearta agus fós ar theip ar bhealach éigin.

Mothaíonn an RPG imscrúdaitheach cosúil le i bhfad níos mó de scéal bleachtaireachta noir-bhunaithe ná mar atá sé scéal vampire. Rogha aisteach le haghaidh cluiche a bhaineann le vampires, ceart? Fadhb mhór eile ón tús ná an chaoi nach bhfuil a fhios ag an gcluiche ar dtús cén sórt cluiche atá sé ag iarraidh a bheith. Ní go dtí leath bealaigh tríd an gcluiche a thuig mé gur RPG imscrúdaithe a bhí ann. Tá sé deacair a fháil amach cad ba mhaith leis an gcluiche a bhaint amach agus uaireanta téann sé ar ais agus ar aghaidh fiú é sin.

amhrán eala Níl sé gar fiú a bheith i do RPG gníomhaíochta ar aon bhealach. Rud atá beagán aisteach le haghaidh cluiche inar mhaith leat do chumais vampire iomlán a úsáid. Faraor, is é an t-aon ghníomh a dhéanann tú féin, i ndáiríre, ná crainn idirphlé cosúil leis na cinn de chineálacha Cluichí TellTale. Sna roghanna crann idirphlé seo, is féidir leat do chumhachtaí áitithe vaimpír agus a leithéidí a úsáid chun dul go dtí codanna áirithe de chomhráite a d’fhéadfadh imeachtaí craobhacha a bheith mar thoradh orthu. Faraor, áfach, déantar aon troid, marú agus a leithéid de vaimpírí i radhairc ghearrtha nach ndéantar ach go dona.

amhrán eala déanta suas de chrainn dialóige agus puzzles strangely casta. Tá an chothromaíocht idir an méid a thairgeann an cluiche duit ina scéal, crainn idirphlé agus gach rud eile fritháirithe go aisteach ag a puzzles crua fucking dochreidte. Agus arís, fiú nuair a dhéantar máistreacht ar phuzail, ní bhíonn aon luach saothair dáiríre ann.

Vampire

Vampire Masquerade - Swansong Tá sé an-fhuar timpeall an imill ar an mbealach sin. Is próiseas aonchliceáil é fiú an córas beathaithe ar dhaoine, ar cheart a mhaíomh go mbeadh sé ar cheann de na réimsí is dea-dheartha den chluiche, atá simplí leadránach.

Chaith mé breis agus trí cheathrú de amhrán eala ag iarraidh a dhéanamh amach cén cineál cluiche a bhí ann agus cad a d'fhéadfainn a bheith ag déanamh chun níos mó spraoi a bheith agam. Faraor, faoin am a thosaíonn tú ag baint taitnimh as an gcluiche agus faoin am a dtiocfaidh luas taitneamhach don scéal, tagann deireadh leis. Mar a chríochnaíonn tú go tobann an cluiche ar fad.

D'imir mé cóip luath den chluiche agus tá súil agam go n-oibrítear ar chuid de na grafaicí agus den fhisic faoin am a scaoiltear an cluiche, mar gheall ar ooof. Tá na glitches ar fud na háite agus tá an léarscáiliú uigeachta fíor-athnuachan gach uair a athraítear an cluiche ina cutscene nua. vaimpír amháin go luath – bhí a cuid gruaige greannmhar ag bualadh thart mar go raibh sí i dtollán gaoithe cé go raibh sí ina seasamh i seomra gan fhuinneog agus gan ghaoth. Ciallaíonn mé, bhí na grafaicí ina cheann garbh chun suí tríd leo féin.

Vampire

Caithfidh mé é a thabhairt do na píosaí deireanacha den scéal sa scéal. Tosaíonn deireadh an chluiche ag bogadh i ndáiríre agus na comhráite sna crainn idirphlé ag éirí níos láidre. Ní hamháin go n-éiríonn an scéal níos suimiúla sna chuimhneacháin dheireanacha sin, nochtar na geallta sa chluiche ar deireadh agus éiríonn le himirt ar an móin a bheith ina rud taitneamhach. Faraor, ní fada go dtiocfaidh deireadh leis an gcluiche.

Vampire: The Masquerade - Swansong chomh fuar leis an undead a líonann é. Is iomaí scéal agus trompholaitíocht a bhfuil tú caite isteach iontu le láimhseáil fiú iad siúd atá eolach ar an mbord. Fágann easpa aon chomhrac RPG fíor agus na crainn idirphlé leadránach go leor le bheith inmhianaithe. Is ar éigean go bhfuil aon fhuil ag sileadh trí veins na gcluichí. Bíonn rialuithe righin agus bíonn an-phian ag formhór na gcomhráite suí tríd. Chomh maith leis seo go léir tá na puzzles sa chluiche seo obnoxiously agus gan ghá deacair. Ní hé seo an t-eispéireas vampire a bhí uait. Agus má tá grá agat ar vaimpírí, bíonn an taithí seo níos measa fós. amhrán eala níl a fhios go beacht cén cineál cluiche atá sé ag iarraidh a bheith agus faoin am go measann sé fiú an cheist sin ann féin a chur críochnaíonn an cluiche ar nóta cothrom.

Vampire: The Masquerade - Swansong amach anois ar Playstation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X agus Sraith S, Microsoft Windows.

 

Léirmheas ar 'Cogadh Cathartha': An fiú breathnú air?

Cliceáil trácht

Ní mór duit a bheith logáilte isteach chun nóta tráchta a phostáil Lógáil Isteach

Leave a Reply

Cluichí

Thar Eagla: Cluichí Uafáis Epic nach féidir leat a chailleann

foilsithe

on

Déanaimis a bheith fíor, tá an seánra uafáis ag cur faitíos ar eagla ó shin i leith. Ach le déanaí? Mothaíonn sé go bhfuil fíor-athbheochan ag tarlú. Nílimid ag fáil ach scares léim agus gore cheesy a thuilleadh (bhuel, uaireanta). Sa lá atá inniu ann, bhuaileann cluichí uafáis eipiciúil ar bhealach difriúil. Níl sna cluichí seo ach sult as cuimse. Eispéiris iad a théann isteach chugat, a chuireann iallach ort aghaidh a thabhairt ar an dorchadas, lasmuigh agus laistigh. Ardaíonn cumhacht tumtha na teicneolaíochta nua-aimseartha an t-am. Is dócha gur féidir leat sonraí an ardú gruaige a shamhlú agus tú ag dul i dtreo tearmainn atá ag meath nó an teannas croíbhriste agus tú ag dul sa tóir gan staonadh ag rud éigin nach bhfacthas riamh cheana.

Sileadh cluichí uafáis isteach i seánraí eile freisin. Chuaigh muid níos faide ná scares léim startling fada ó shin. D'fhág Uafás marc níos dorcha agus níos gile. Tá na cluichí marthanais sa tóir ar bhainistíocht acmhainní éadóchasach, ag brú glaonna diana leis an méid beag is féidir leat a shaothrú. Faigheann teidil ghníomhaíochta a atmaisféar corraitheach ar iasacht, ag cur isteach ar thimpeallachtaí suaite in éineacht le sluaite naimhde. Níl RPGanna imdhíonachta fiú. Tá méadair shláintíochta agus imeachtaí sláintíochta ag baint le cuid acu anois, rud a fhágann go bhfuil an líne idir an comhrac agus an streachailt shíceolaíoch doiléir. Agus mura leor sin, an féidir leat cluichí sliotán ceasaíneo a shamhlú ina bhfuil téamaí uafáis? Toisc go bhfuair an seánra a bhealach chun imirt saor in aisce cluichí sliotán ar líne freisin. Go hionraic, níl sé ina ábhar iontais dúinn gamers, mar is minic a fhaigheann an tionscal ceasaíneo ar iasacht ón tionscal cearrbhachais, go háirithe i dtéarmaí grafaicí agus eilimintí amhairc. Ach gan a thuilleadh moille, seo ár liosta de na cluichí uafáis epiciúla nár cheart duit a chailleann.

Sráidbhaile Cónaitheach olc

Olc Cónaitheach

Ní sárshaothar é Resident Evil Village ar sceimhle íon, ach ná glaoigh air mar chluiche aicsin simplí le fangs ach an oiread. Luíonn a greatness in éagsúlacht. Turas fiáin, dothuartha a choinníonn tú ag buille faoi thuairim. Nóiméad amháin, tá tú ag fánaíocht trí chaisleán ghotach Lady Dimitrescu, an t-atmaisféar leatromach a fhágann gur bagairt é gach creathach. An chéad cheann eile, tá tú ag pléascadh na mac tíre i sráidbhaile gruama, agus tosaíonn gníomh marthanais íon.

Ansin, tá an seicheamh House Beneviento nach bhfuil níos lú faoi gunnaí agus níos mó faoi uafás síceolaíoch lúbthachta intinne. Ní hé neart an tsráidbhaile aon ghné amháin a dhéantar chun foirfeachta, ach ina áit sin, a dhiúltú socrú a dhéanamh. Seans nach bhfágann sé an faitíos buan atá ar na fíor-chlasaicí ionat, ach cruthaíonn a fuinneamh dothuigthe agus a cuid uafáis éagsúla eispéireas corraitheach dothuartha a chruthaíonn go bhfuil greim fós ag an tsraith Resident Evil.

Amnesia: An Ghinealach Dhorcha

Tá sé deacair gan ach teideal amháin a lua ón tsraith Amnesia, ach Dark Descent d’fhág marc mór mar trádálaíonn sé thrills saor le haghaidh rud éigin i bhfad níos insidious. Ionsaí gan staonadh ar an intinn atá ann. Cé acu is measa ná gore agus inní. Tá sé sceimhle síceolaíoch ar a fearr. Tá sé ar cheann de na cluichí uafáis sin is dócha nár chaill tú fiú mura bhfuil tú i do lucht leanúna mór uafáis. Ach, ar eagla na heagla, samhlaigh gach coinneal atá ag caochadh, gach clár urláir ag gobadh amach ag tógáil atmaisféar an-mhórchúiseach. Sa chluiche seo, nach bhfuil tú helpless, ach a chomhrac clumsy agus éadóchasach. Ina áit sin, ritheann tú, cuireann tú i bhfolach, agus guí tú cibé rud a lurs sa dorchadas nach bhfaighidh tú. Agus sin é genius Amnesia. Is é an t-eagla géarchúiseach é an anaithnid, leochaileacht d'intinn féin ag casadh i do choinne. Is sruthán mall é, agus í ag dul in olcas a fhágfaidh gan anáil thú, ag fiafraí ní hamháin cad a luíonn sa chaisleán, ach cad a d’fhéadfadh a bheith ina luí ionat féin.

outlast

outlast

Tá genius Outlast ina atmaisféar suffocating. Is namhaid agus comhghuaillíocht é an dorchadas. Dorchlaí clástrophobacha, caochaíl na soilse ag fáil bháis, agus caoineadh suaite na rampaí dofheicthe suas an teannas. Is ionsaí gan staonadh ar do nerves. Is é an t-aon bhealach amach ná aghaidh a thabhairt ar do chuid eagla: sneak, hide, or run like ifreann. Ag súil le screadaíl, go leor. Scéal casta atá ann faoi na scáthanna, a nochtadh trí dhoiciméid agus taifeadtaí fuara. Is é an dul in olcas a chuirfidh ort do shláintíocht féin a cheistiú taobh le Miles. Uimh gunnaí, aon superpowers sa chluiche seo. Tá sé íon, marthanais amh.

Manhunt agus Manhunt 2 ar líne

Manhunt

Níor chruthaigh an tsraith Manhunt uafás stealth, ach d'éirigh léi cineál fí áirithe. Níl aon sníomh tríd na tithe ársa nó fumbling sa dorchadas. Tá sé seo amh, gránna, agus an-trína chéile. Tá tú gafa i ndreacha uirbeacha, á seilg ag dronganna gan trócaire. Tá an t-atmaisféar ag gríosadh le éadóchas gruama, an fuaimrian le bagairt thionsclaíoch íseal. Ní bhaineann an comhrac le scil, baineann sé le brúidiúlacht. Is radharc éadóchasach tinn é gach marú. Is ábhar tromluí iad na cur chun báis, gach ceann acu níos measa ná an ceann deireanach. Teidil an-chonspóideach a bhí iontu seo cinnte, ach tá sé a taithí uafáis a bhuaileann níos deacra uaireanta ná mar a d'fhéadfadh aon jumpscare riamh.

Léirmheas ar 'Cogadh Cathartha': An fiú breathnú air?

Leanúint ar aghaidh Léitheoireachta

Cluichí

Na Cluichí Casino is Fearr ar Théama Uafásach

foilsithe

on

Sliotán Horror

Tá an-tóir ar shiamsaíocht ar théama uafáis, rud a mheallann lucht féachana le scannáin, seónna, cluichí, agus go leor eile a shreabhann isteach san osnádúrtha agus i do shuaimhneas. Síneann an spéis seo isteach i saol an chearrbhachais, go háirithe i réimse na gcluichí sliotán.

Cluichí casino horror

D'éirigh le go leor cluichí sliotán suntasacha téamaí uafáis a ionchorprú, ag tarraingt inspioráid ó chuid de na scannáin is íocónacha den seánra, chun eispéiris cluichíochta tumtha agus spraíúla a chruthú i gcaitheamh na bliana.

Eachtrannaigh

Eachtrannaigh

Má tá tú ag lorg le haghaidh casino soghluaiste ar líne do do shocrú uafáis, b'fhéidir gurb é an cluiche is fearr chun tús a chur leis an clasaiceach horror sci-fi 1979. Eachtrannaigh Is é an cineál scannáin a sháraigh a seánra agus a tháinig chun bheith ina clasaiceach go dtí an pointe nach cuimhin le daoine áirithe é mar scannán uafáis láithreach.

Sa bhliain 2002, tugadh stádas oifigiúil don scannán: bhronn Leabharlann na Comhdhála gradam air mar phíosa meáin atá suntasach ó thaobh staire, cultúir nó aeistéitiúla de. Ar an ábhar sin, níl le déanamh ach go bhfaigheadh ​​sé a theideal sliotán féin.

Tairgeann an cluiche sliotán 15 líne pá agus é ag íoc hómós do go leor de na carachtair bunaidh is fearr. Ina theannta sin, ní fiú mórán noda do go leor de na gníomhartha a tharlaíonn le linn an scannáin, rud a fhágann go mbraitheann tú i gceartlár na gníomhaíochta. Ina theannta sin, tá an scór go leor i gcuimhne, rud a chruthaíonn eispéireas tumtha i gceann de na scannáin is mó riamh.

Psycho

Tightwad Terror Dé Máirt - Scannáin Saor in Aisce do 4-12-22
Psycho (1960), le caoinchead Paramount Pictures.

D’fhéadfaí a mhaíomh an ceann a chuir tús leis ar fad. Ní dhéanfaidh lucht leanúna uafáis tiomnaithe tagairt dó seo gan dabht clasaiceach horror, a thosaigh i 1960. Cruthaithe ag stiúrthóir masterful Alfred Hitchcock, bhí an scannán féin bunaithe i ndáiríre ar úrscéal den ainm céanna.

Mar a bhí le gach ceann de na clasaicí, rinneadh é a scannánú i ndubh agus i mbán agus is féidir smaoineamh air mar bhuiséad sách íseal, go háirithe i gcomparáid le go leor scannán uafáis ollmhóra na linne seo. É sin ráite, b’fhéidir gurb é an ceann is suntasaí den ghrúpa é agus mar thoradh air sin cruthaíodh teideal sliotán i gcuimhne freisin.

Tairgeann an cluiche 25 líne pá whopping, ag seachadadh sceitimíní croí-chaidéil ar an mbealach céanna a dhéanann an scannán. Gabhann sé cuma agus mothú amhairc Psycho ar gach bealach, rud a fhágann go mbraitheann tú fionraíocht chruthú Hitchcock.

Cuireann an fuaimrian agus an cúlra leis an bhfachtóir fuaraigh freisin. Is féidir leat fiú an seicheamh is íocónach - radharc na scian - a fheiceáil mar cheann de na siombailí. Tá go leor aisghlaonna le taitneamh a bhaint as agus beidh an cluiche seo a dhéanamh fiú an ceann is tábhachtaí de Psycho titeann lovers i ngrá agus iad ag iarraidh a bhuachan mór.

A Nightmare ar Shráid Elm

A Nightmare Ar Elm Street

Tá Fredy Kreuger ar cheann de na carachtair is íocónacha i gcultúr an uafáis, ní hamháin. Is trádmharcanna iad an geansaí, an hata, agus na crúba slashing. Tagann siad ar an saol sa chluiche clasaiceach 1984 seo agus mothaíonn an slasher osnádúrtha tumtha sa teideal meaisín sliotán seo.

Sa scannán, tá an scéal dírithe ar dhéagóirí a bhfuil an marfóir srathach marbh ina n-aislingí ciaptha acu. Anseo, beidh ort iarracht a dhéanamh a bhuachan le Freddy haunting an chúlra. Tá sé le feiceáil i ngach ceann de na cúig ríl, ag soláthar bua thar 30 línte pá féideartha.

Má fhaigheann tú an t-ádh, is féidir le Freddy a chur ort íoc: suas le 10,000x do geall. Le ollduaiseanna ollmhóra, na carachtair is so-aitheanta ón scannán bunaidh, agus an mothú go bhfuil tú díreach ansin ar Elm Street, is é seo ceann de na cluichí a dtiocfaidh tú ar ais chucu arís agus arís eile cosúil leis an iliomad seicheamh a tháinig ina dhiaidh.

Léirmheas ar 'Cogadh Cathartha': An fiú breathnú air?

Leanúint ar aghaidh Léitheoireachta

Cluichí

Nocht Réaltaí ‘gan Smál’ Cén t-uafás breallaigh a d’fhéadfaidís “F, Pósadh, Marú”

foilsithe

on

sydney sweeney ach ag teacht ó rath a rom-com Aon duine Ach Tusa, ach tá an scéal grá á scaoileadh aici le haghaidh scéal uafáis ina scannán is déanaí Gan Smál.

Tá Sweeney i mbun Hollywood faoi stoirm, ag léiriú gach rud ó dhéagóir grámhar i Euphoria chuig superhero thaisme i Madame Gréasáin. Cé go bhfuair na daoine deireanacha go leor fuatha i measc lucht amharclainne, Gan Smál ag fáil an mhalairt polar.

Taispeánadh an scannán ag SXSW an tseachtain seo chaite agus glacadh go maith leis. Bhain sé cáil amach freisin as a bheith thar a bheith gory. Derek Smith ó Slant a deir an, “Tá cuid den fhoréigean is casta agus is géire a chonacthas le blianta anuas san fho-ghné uafáis seo san ghníomh deiridh…”

Ar an dea-uair ní bheidh ar lucht leanúna na scannán uafáis aisteach fanacht i bhfad chun a fheiceáil dóibh féin cad atá á rá ag Smith Gan Smál buailfidh sé amharclanna ar fud na Stát Aontaithe ar Márta, 22.

Fuil disgusting a deir go bhfuil dáileoir an scannáin NEON, i beagán de smarts margaíochta, bhí réaltaí sydney sweeney agus Simona Tabasco Imir cluiche “F, Marry, Kill” ina raibh ar na roghanna go léir a bheith ina n-aistí uafáis.

Is ceist spéisiúil í, agus b’fhéidir go mbeadh ionadh ort faoina gcuid freagraí. Tá a bhfreagraí chomh dathúla sin gur bhain YouTube rátáil aois-teoranta ar an bhfíseán.

Gan Smál Is scannán uafáis reiligiúnach é NEON a deir Sweeney, “mar Cecilia, bean rialta Meiriceánach de chreideamh diagachta, ag tabhairt faoi thuras nua i gclochar iargúlta faoin tuath Iodálach pictiúrtha. Nuair a chuirtear fáilte chroíúil Cecilia isteach ina tromluí is léir go bhfuil rún dothuigthe agus uafáis do-labhartha ag a teach nua.”

Léirmheas ar 'Cogadh Cathartha': An fiú breathnú air?

Leanúint ar aghaidh Léitheoireachta